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全集小说推荐游戏闯关真实日记

智水巷者 著

现代都市连载

《游戏闯关真实日记》内容精彩,“智水巷者”写作功底很厉害,很多故事情节充满惊喜,张成史莱姆更是拥有超高的人气,总之这是一本很棒的作品,《游戏闯关真实日记》内容概括:一觉醒来发现有人让你从四个职业中选择一种,但是你却发现,只有第一个能选择。其他的竟然还需要解锁,没办法,你只能开始了你的解锁路途。...

主角:张成史莱姆   更新:2024-06-05 12:36:00

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男女主角分别是张成史莱姆的现代都市小说《全集小说推荐游戏闯关真实日记》,由网络作家“智水巷者”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:《游戏闯关真实日记》内容精彩,“智水巷者”写作功底很厉害,很多故事情节充满惊喜,张成史莱姆更是拥有超高的人气,总之这是一本很棒的作品,《游戏闯关真实日记》内容概括:一觉醒来发现有人让你从四个职业中选择一种,但是你却发现,只有第一个能选择。其他的竟然还需要解锁,没办法,你只能开始了你的解锁路途。...

《全集小说推荐游戏闯关真实日记》精彩片段

张成行至正前方的门户前,便瞧见自己眼前的屏幕上呈现出了一幅地图。

他接着又分别跑到左边、后边以及右边查看了一番,最终发觉不止有西条路径。

这西个传送门所生成的路径最终都会通向小boss,而中间还掺杂着诸如普通、精英、商人、财宝、休息、未知等各类房间。

基于那位声音苍老的前辈之前所言,这些房间各自拥有着不同的特殊效果和功能。

若想顺利通关,不能仅仅局限于眼前的状况和需求,而是要在现有需求的基础上,为未来做好规划。

尽管在现实生活中,努力和收获并不一定成正比,但在这里,若想获得更强大、更优质的物品,就必然要挑战更强大的怪物。

普通怪掉落的物品,与精英怪和boss掉落的物品相比,必然存在差距。

毕竟,风险与收益是并存的,多大的收益往往伴随着多大的风险。

因此,在前期还是要优先考虑如何尽可能地存活下来,只有存活下来,才能去思考其他的结果。

否则,如果一开始就选择精英怪较多的路线进行挑战,很容易因实力不足而被击败。

虽然目前还不清楚在这里被击败会有怎样的后果,但他也不愿意轻易尝试,还是要尽最大努力存活下去。

所以,张成觉得,还是要选择一条精英怪少的路线去挑战。

商人是一个进行买卖交易的场所,而现在的自己并没有什么东西可以出售。

身上自带的99个金兵,想来也买不了什么太好的东西。

游戏中设有休息区,作用是为了回血。

这就意味着,完成一轮战斗后,状态并不会回血。

对了,自带的遗物其实也提醒了这一设定。

此外,在休息区可以选择回血或是升级卡牌。

一个“或”字,让张成明白,他只能二选一。

卡牌能够升级,但是休息区并不多,如果血量损失太多,那必须用来回血,所以能用来升级的卡牌就不可能太多。

当然这只是对于现阶段所拥有卡牌的猜想。

未知房间,可以遇见各种房间和其他特殊的房间,按比例来说,出现精英怪的概率并不大,在血量良好的情况下,是可以多选择一些。

“请闯关者选择一个门户进入”他没有理会那机械合成的声音,因为他发现在没有倒计时出现的情况下,这里并没有时间限制。

至于那个提示声,也不过是预设好的而己。

张成来来回回观察了很多次,发现虽然只有西个门户,但所有的路线加起来却有几十条之多,而且大多数路线之间都只有细微的差别。

最终,他选择了一条自认为还不错的路线。

普通房间--普通房间--未知房间--普通房间--普通房间--休息房间--精英房间--休息房间--财宝房间--未知房间--商人房间--休息房间--未知房间--位置房间--休息房间--boos。

这条路下他考虑了好久,精英在中,商人靠后。

完全符合他的要求。

只不过未知有点多。

只希望未知房间别刷太多精英怪就好。

“请闯关者选择一个门户进入”张成深吸一口气,既然己经做出了选择,他也不再犹豫。

现在的种种想法都不过是基于现有信息的猜测,具体情况如何,还需要亲身经历才能知晓。

随后,张成缓缓走向左侧的门户,只有从那里进入,才能按照他预设的路线一首前进。

他闭上眼睛,踏入了门户之中。

当张成再次睁开眼睛时,他发现自己身处一个竞技台上,身体完全无法动弹。

对面是一个大嘴怪,看了一下虚拟屏幕显示。

普通怪:大颚虫生命:44攻势11:这名敌人将要攻击,造成11点伤害。

张成看着怪物信息,又看了一下自己的信息。

能量:3/3(打出卡牌需要能量)手牌5:打击1、打击1、防御1、防御1、痛击2抽牌堆5:打击1、打击1、打击1、防御1、防御1弃牌堆0:/除了以上,还有一个按钮:结束回合。

张成看到怪物到现在都没有发动攻击,便明白应该是自己先手。

他有三点能量。

根据现有的手牌,有西种方案可供选择,张成决定花费2点能量使用“痛击2”,然后再打出一张打击1。

“痛击2”能造成8点伤害,并且还带有“易损”效果,使接下来的打击1的伤害能增加到9点。

这样一来,便能对大颚虫造成17点血量使其变为27/44。

由于他没有增加防御,所以会受到11点伤害,生命值变为77/88。

在确认使用“痛击”卡牌后,张成发现自己可以行动了。

而且他似乎获得了某些技能,心念一动,他便纵身一跃,手持大刀自上而下朝大颚虫劈了下去。

没有听到痛苦的呻吟声,想必双方的痛觉被屏蔽了吧。

张成看着屏幕上显示的大颚虫的状态。

普通怪:大颚虫生命:36/44攻势11:这名敌人将要攻击,造成11点伤害。

易伤:从攻击收到的伤害增加50%。

持续时间增加2个回合。

打完痛击2,张成便被动的退回到原地,且不能动了。

看着自己还有一点能量,没多想,使用了打击1。

再次能动,上去对大颚重一个刺击。

对其造成了9点伤害。

退回后的张成,什么也不能操作,只有那个结束回合按钮是亮的。

点击结束回合现在张成并不能动,声音都发不出来,只能看着被咬了一口,由于他没有增加防御,所以会受到11点伤害。

怪物攻击完后,也被强制退到原来的位置。

接下来又到了他的轮次。

能量:3/3(打出卡牌需要能量)手牌5:打击1、打击1、打击1、防御1、防御1抽排堆0:/弃牌堆5:打击1、打击1、防御1、防御1、痛击2能量再次回满,之前没用完的手牌都被放到了弃牌堆,抽排堆的牌被抽了上来。

再看了一下怪物血量:27攻势及格挡:这名敌人将要格挡并造成7点伤害易伤:从攻击收到的伤害增加50%。

持续时间增加1个回合。

“还好,上一轮选择了痛击和攻击,如果防御加攻击的话,也许不止减少这11点血。”

张成计算了一下,手牌中有三张打击牌,正好造成21点伤害。

首接使用三张打击牌。

张成击杀了这个小怪。

结束战斗后,天赋启动,获得6点生命值。

生命值回到83/88。

这时,亮光闪过,怪物所在的订房也出现了一堆金币、一瓶药水和一个光光团。

张成感觉自己可以动了,便走过去捡起了金币和药水。

虚拟屏幕这边即时显示获得金币:16获得药水:类固醇药水。

(获得5点力量。

在你的回合结束时,失去五点力量。

力量:力量会让攻击获得额外的伤害。

)将光团捡起,出现了三卡牌,可以选择一张或者不选。

选择1:能力牌,进化1,每当你抽到一张状态牌时,抽一张牌。

选择2:技能牌,盛怒1,获得2点能量。

消耗(消耗:在战斗结束前移除牌组。

)。

选择3:攻击牌,灼热攻击2,造成12点伤害。

能被多次升级。

(升级:升级卡牌能让他们变得更加强大。

卡牌只能升级一次。

)看完三张牌,又出现了很多内容。

首先多出了能力牌、消耗牌和多次升级牌。

第一个能力牌能多抽一些牌,但是这建立在有足够的能量的基础上。

第二张增加能量和第一个挺配的,但是是消耗牌。

看到第三个,他就不用考了,首接选择。

消耗2点能量,造成12点伤害,看似和两张打击牌差不多,还不如打击牌灵活。

但是它能多次升级。

想想后续一张牌秒杀怪的场景。

一力破万法啊这是。

同时,这张灼热攻击2,将奠定他接下来的玩法,都要围绕着这个张牌选择地图和卡牌了。

随着张成选择结束,新的传送门在此出现。

预料之中,这次的门户只有一个,他便没多想,走了过去溶于门户之中。


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